Blockchain et jeux

La blockchain révolutionne le secteur financier tel que nous le connaissons, de nombreux analystes de marché prédisant un remplacement complet des systèmes de paiement, de trading et bancaires traditionnels. Alors que la blockchain et l’industrie financière peuvent sembler être un match parfait, il existe certainement plusieurs autres industries où la blockchain peut avoir un impact significatif, et l’une des industries notables est le jeu. Avec une valeur marchande combinée de plus de 120 milliards de dollars en 2019, l’industrie du jeu pourrait bientôt connaître une nouvelle poussée de croissance avec l’adoption accrue de la technologie blockchain..

L’industrie du jeu a connu de nombreuses innovations au cours des dernières années, de l’adoption massive des microtransactions aux progrès de la réalité virtuelle et augmentée. Il y a maintenant une croyance croissante que la blockchain pourrait faire le plus grand bond en avant pour le jeu. Avec l’utilisation de la blockchain, les développeurs de jeux pourraient créer plus de transparence et de confiance dans l’espace de jeu.

Chatons N’importe qui?

On peut dire que la réussite la plus notable à ce jour du mariage entre la technologie blockchain et le jeu a été l’engouement pour les CryptoKitties de 2017. Le jeu blockchain a été développé par Axiom Zen et permet aux joueurs de collecter, d’élever et d’échanger des chatons virtuels. Le jeu est devenu si populaire qu’il avait encombré le réseau Ethereum, l’amenant à atteindre un nombre record de transactions et à ralentir considérablement le réseau..

CryptoKitties fonctionne comme un jeton non fongible avec le réseau Ethereum comme blockchain de base. Chaque CryptoKitty est unique et détenue par le joueur, validée via la blockchain, et sa valeur peut changer en fonction du marché. Les chatons virtuels sont « reproductibles » et portent un numéro unique et un génome distinct de 256 bits avec de l’ADN et différents « attributs c » qui peuvent être transmis à la progéniture. Les CryptoKitties ne peuvent pas être répliqués et transférés sans l’autorisation du joueur, même par les développeurs du jeu.

Jusqu’à présent, les joueurs ont dépensé des millions de dollars pour le jeu, le CryptoKittie le plus cher vendu pour 600 ETH, s’élevant à plus de 173 000 $ à l’époque. En raison du succès de CryptoKitties, plusieurs autres projets ont été lancés sur la base du même concept tels que Ethertulips, Etheremon et Cryptobots.

Faire progresser l’état des lieux

La première incursion de la technologie blockchain dans les jeux consistait en des projets tels que l’élevage de chats numériques, des jeux de cartes ou même des casinos numériques, mais les développeurs de jeux commencent maintenant à se plonger de manière ambitieuse dans les domaines des jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) et des univers de jeux partagés. Cette dernière entreprise est particulièrement intéressante car la nature décentralisée de la blockchain permet de créer un jeu dans un monde où non seulement le développeur du jeu a le contrôle, mais où tous les joueurs peuvent jouer un rôle actif..

L’une de ces blockchains MMO est le jeu de rôle MMO (RPG) Taurion.

Le jeu est profondément enraciné dans l’expérience MMORPG, Huntercoin, qui a été lancée en 2014. Ce projet blockchain MMO utilise la blockchain XAYA pour créer quelque chose de vraiment nouveau et excitant. Les joueurs vivront une expérience MMORPG qui reste libérée des contraintes inhérentes aux MMORPG passés facilitée dans les environnements de jeu traditionnels.

Taurion utilise la technologie blockchain pour redéfinir la manière dont les joueurs jouent les uns avec les autres. Tous les aspects du jeu sont stockés et partagés directement sur la blockchain XAYA. Les joueurs se connectent au monde et entre eux directement les uns avec les autres. Il n’y a pas de serveurs centralisés à attaquer ou à arrêter. Étant donné que le gameplay est appliqué automatiquement et de manière inflexible, la tricherie dans le jeu appartient au passé. Les joueurs gardent un contrôle total sur la progression de leur personnage. Ils sont également libres de partager, vendre ou échanger des biens dans le jeu contre des devises du monde réel comme bon leur semble, ce qui en fait une économie de jeu potentiellement rentable..

Une autre application intéressante est le concept d’univers de jeu partagé. Les joueurs peuvent créer des avatars pour se représenter virtuellement et interagir avec des lieux, des objets et même d’autres joueurs. Quelques exemples notables seraient Decentraland, Cryptovoxels et Neoworld.

Tout comme la technologie blockchain pourrait brouiller les frontières entre la vie réelle et numérique, ces univers de jeu peuvent également briser les frontières entre les mondes de jeu eux-mêmes, un concept connu sous le nom d’interopérabilité des jeux. Grâce à la puissance de la blockchain, des objets ou des avatars pourraient être transférables entre différents jeux, créant ainsi un multivers numérique. Tout comme le concept présenté dans le roman et le film « Ready Player One ». L’interopérabilité du monde du jeu nécessiterait une coopération sans précédent entre les développeurs de jeux, mais cela pourrait potentiellement recréer l’industrie du jeu telle que nous la connaissons.

Est-ce une étape nécessaire?

Il y a encore beaucoup d’acteurs qui pensent que l’adoption de la blockchain dans les jeux et le concept de décentralisation n’est pas vraiment nécessaire. Même en considérant l’application de la blockchain comme une simple tendance ou un gadget. Étant donné qu’avec un contrôle centralisé dans un jeu, l’expérience du joueur est plus rationalisée et unifiée sous un seul studio de jeu. Cependant, avec la direction que prend l’industrie du jeu, il est difficile de croire que le développement du jeu blockchain n’aura pas un avenir sain..

Les joueurs sont maintenant plus sérieux que jamais à propos du jeu. Il serait téméraire de dire que l’application de la technologie blockchain serait un gâchis pour l’industrie du jeu.

Investir dans l’avenir

Avec le vaste marché du jeu, l’introduction de la blockchain a déjà attiré de nombreux investisseurs intéressés qui conduisent l’expansion de l’industrie du jeu à tous les niveaux. Il y a maintenant plus de 2,5 milliards de joueurs dans le monde qui jouent sur des PC, des consoles ou des smartphones, ce qui signifie qu’1 personne sur 3 dans le monde est impliquée dans l’industrie. On estime que les dépenses du marché de l’industrie atteindront plus de 155 milliards de dollars d’ici la fin de 2020.

Alors que le jeu est considéré comme l’une des industries à la croissance la plus rapide au monde et que la blockchain commence à jouer un rôle important dans la création d’une plus grande transparence pour les jeux, les investisseurs ne tardent pas à remarquer le potentiel à long terme. Une entreprise notable est SVK Crypto, qui a investi dans des développeurs de jeux tels que Azarus, High Fidelity et Mythical Games..

Le jeu s’avère être un terrain d’essai pour l’avenir de la technologie blockchain. La blockchain dans les jeux pourrait être considérée comme un terrain d’apprentissage pour les futures applications de la technologie blockchain. Avec la blockchain, de l’argent réel est en jeu, mais il est toujours encapsulé dans un jeu, ce qui en fait l’environnement idéal pour tester l’adoption massive de la blockchain.