בניית שוק אפקטיבי יותר ושוק dApp באמצעות ביזור

בניית אפליקציות היא תעשייה ענקית. בשנת 2017, הכנסות האפליקציות צמחו ב -35% והגיעו ל -60 מיליארד דולר והיו 178.1 מיליארד הורדות אפליקציות עוֹלָמִי. זהו שוק צומח ומלא פוטנציאל.

dApps, או אפליקציות מבוזרות, מציגות פוטנציאל דומה, למרות שהן חדשות יותר. יש יותר מאלף מטבעות קריפטוגרפיים ו- ICO עכשיו, ומספר זה גדל במהירות, עם עוד ICOs חדשים בארבעת החודשים הראשונים של 2018 לעומת כל השנה הקודמת.

אבל שתי התעשיות יכולות להיות טובות יותר ומעוכבות במספר נושאים. למרות שמשתמשים אוהבים בבירור אפליקציות ותוכנות דומות, ישנם מספר דברים שמונעים מהם לקנות את כל האפליקציות שהם רוצים.

למשתמש הממוצע יש 60-90 אפליקציות מותקנות, אבל הם משתמשים רק 30 כאלה בחודש, ורק 9 מהם ביום טיפוסי. נראה שאנשים אוהבים להוריד אפליקציות, אך נוטים להשתמש באופן קבוע רק בחלק מהם.

אם אפליקציות היו דורשות תשלום חד פעמי פשוט, זו לא תהיה בעיה כה גדולה עבור מפתחים. אבל מודל המנוי הופך למיינסטרים, וזה אומר שאם האפליקציה שלך לא מקבלת שימוש קבוע, אתה בבעיה.

יתרה מכך, מפתחים טובים יכולים להפסיד אם התוכנה והתכונות שלהם מוטמעים באפליקציה לא פופולרית.

אז איך אנחנו מעודדים משתמשי אפליקציות להשתמש באפליקציות נוספות ולתגמל מפתחים בצורה הוגנת יותר על עבודתם הטובה?

ראשית, בואו לגלות מדוע אנשים אינם משתמשים באפליקציות רבות ככל האפשר.

למה אנשים מזניחים הרבה מהאפליקציות שלהם

במערכת הנוכחית, אפליקציות מבוססות ענן ויישומים מבוזרים נמצאים במגורות ומבודדות זו מזו. אין נקודה מרכזית, אין רכזת שבה משתמשים יכולים להיעזר במיטב התוכנות האהובות עליהם ולגשת לכולם בקלות.

זה אומר שקשה לנהל ארסנל גדול של אפליקציות בו זמנית – זה הרבה זמן ומאמץ. כשאתה זורק מנויים לתערובת, הדברים מסתבכים עוד יותר. משתמשים לא רוצים לנהל עשרות מנויים, זה מבלבל ויקר.

בכל הנוגע לאפליקציות מבוזרות, הבעיה מתעצמת. אם הם משתמשים במספר dApps שונים באופן קבוע, המשתמשים יצטרכו לנהל תיק של אסימוני קריפטו שונים. זה מסובך עבור מי שנוח לו עם שטח הקריפטו – וממש מכריע למי שלא.

גורמים אלה מסתכמים עד כדי כך שפשוט לא כדאי למשתמשים לטפח קבוצה גדולה של אפליקציות רגילות. כתוצאה מכך, מפתחים מפסידים והמשתמשים נאלצים להסתדר עם פחות מגוון בחייהם הדיגיטליים.

כדי לפתור זאת, עלינו בבירור לגשר על הפער בין סוגים שונים של אפליקציות ו- dApps. עלינו להקל על המשתמשים לטפל בצי תוכנות גדול, ולוודא גם שמפתחים מקבלים פיצוי הוגן על עבודתם..

ערימת קלפים בונים מודל שמטרתו להשיג בדיוק את זה.

איסוף אפליקציות ו- dApps יחד

הפלטפורמה של Cardstack מתפקדת כרכזת שבה משתמשים יכולים לערבב ולהתאים, לנסות תכונות אפליקציות שונות ולרכוש תוכנות מבוזרות חדשות ו- dApps, הכל במקום אחד.

זה מביא קלות ונוחות לתעשייה ומעודד משתמשים לנסות מגוון מוצרים שונים. הם יכולים גם לערבב ולהתאים את המרכיבים הטובים ביותר באפליקציות בודדות מבלי להוריד את כל העניין.

הוא פועל על סמך אסימון CARD, שהוא המפתח לביצוע כל דבר בתוך הפלטפורמה. הוא פועל כמטבע רב תכליתי, או אשראי, אשר מוחלף לכל אפליקציה או תכונת אפליקציה בודדת בתוך המערכת. עבור CARD, ההתמקדות היא בשימוש מעשי במקום ספקולציות או מסחר בבורסות קריפטו.

כאשר משתמשים משלמים עבור אפליקציות ו- dApps שהם אוהבים בפלטפורמה, הכרטיס שהם מוציאים מופץ למפתחי תוכנה על סמך עד כמה העבודה שלהם פופולרית, ומבטיחה שהם מקבלים תגמול הוגן על הדברים שהם יוצרים.

מודל זה נועד להקל על המשתמשים לנהל אוסף גדול של אפליקציות ו- dApps בו זמנית בלחץ מינימלי. זה מביא תועלת למפתחים מכיוון שמשתמשים יעודדו לאמץ תוכנות חדשות ולשמור עליה, ללא העומסים שהם מתמודדים איתם כרגע. מפתחים יתוגמלו גם על תכונות פופולריות, לא רק אפליקציות כמכלול.

כריס טסה מדבר אודות תוכניותיו לשיפור חוויית האינטרנט המבוזר

https://www.youtube.com/watch?v=qGadXFeVayI

Cardstack אפילו מחפשים ליישם דברים כמו CARD airdrops, שיאפשרו למשתמשים בחינם dApps ותוכנות אחרות ותמריץ מגוון.

זוהי התפתחות מעניינת, ככל שתעשיית dApp צומחת ואפליקציות מבוססות ענן ממשיכות להתפתח. הפיכת מגוון רחב של מוצרים דיגיטליים לזמינים במיקום אחד, שבו קל לערבב ולהתאים תכונות בודדות, יכולה בהחלט לשנות את פני התעשייה הפורחת הזו.