Kako Blockchain i VR čine sportsko obrazovanje cool

Prvi i najčešće spominjan slučaj virtualne stvarnosti je igranje igara. Stoga mnoge može iznenaditi spoznaja u kojoj se mjeri VR sve više koristi u obrazovnom kontekstu.

Muzeji i galerije svjetske klase poput Britanski muzej u Londonu i Louvre u Parizu sada nude potpune virtualne obilaske. Posjetitelji na udaljenim lokacijama mogu vidjeti povijesne artefakte i umjetnička djela bez napuštanja svojih domova.

Korištenje VR -a u obrazovanju i obrazovanju također postaje sve više prisutno. Walmart je nedavno najavio da će implementirati VR za obuku svojih zaposlenika u trgovinama diljem SAD-a. Iako je tvrtka ranije koristila VR za obuku svojih menadžera trgovina, sada će biti uvedena zaposlenima na svim razinama.

Korištenje VR-a na ovaj način stvara jasne prednosti za Walmart jer smanjuje potrebu za treningima licem u lice, čime se štedi novac. Međutim, također pomaže proizvodnim tvrtkama za VR u povećanju usvajanja tehnologije među širokom bazom potencijalnih potrošača.

Strateške saveze

Napravite ovakav savez korak dalje, VR tvrtka CEEK je sada potpisao jedinstveno partnerstvo s velikom sportskom osobnošću. Branič zvijezde Real Madrida Dani Carvajal udružio se s CEEK -om VR će svojim obožavateljima djelovati kao ambasador robne marke tvrtke.

Kao pobjednik Lige prvaka 2018. Real Madrid je među najboljim nogometnim momčadima u Europi. Stoga je takvo visoko partnerstvo važan razvoj za CEEK u stvaranju vidljivosti svojih proizvoda među širokom publikom.

No, osim čistih poslovnih prednosti, ovo partnerstvo predstavlja i iskorak u korištenju VR tehnologije za sportsko obrazovanje. Carvajal će koristiti CEEK VR tehnologiju i slušalice za lansiranje poučnog nogometa za mlade u formatu virtualne stvarnosti na svom ljetnom kampu u Miamiju 2019..

Dani Carvajal sa suigračima. Vježbalište Real Madrida. Izvor slike: Avivlevy Instagram

Dani Carvajal rekao je o partnerstvu: „Uzbuđen sam što integriram revolucionarne tehnologije CEEK VR -a kako bih poboljšao trening i iskustvo navijača. Virtualna stvarnost dopušta drugima da vide ono što se prije nije moglo vidjeti ili naučiti. Naš cilj je pomoći našim polaznicima kampa da vide kroz moje oči ovom tehnikom vizualizacije. Partnerstvo CEEK VR pomoći će nam u postizanju mnogih inovacija. ”

Dublji potencijal učenja

Korištenje VR -a u nogometnim treninzima za mlade nudi ogroman potencijal u stvaranju budućih sportskih zvijezda. VR ima je pokazano u studijama razviti mišićnu memoriju na isti način na koji to može i pravi tjelesni trening.

Simulacija okruženja u stvarnom životu pokreće mehanizme učenja ponašanja, promičući stvaranje dugoročnih navika. Stoga VR pruža idealan medij za obuku mladih ljudi u složenim sportovima poput nogometa, koji uključuje donošenje odluka i odgovore u djeliću sekunde.

Carvajal je također izjavio da će partnerstvo nastaviti raditi na daljnjim sportskim vizualizacijama pomoću VR -a za dobrobit mladih ljudi diljem svijeta.

VR tvrtka će raditi s Carvajalom na proizvodnji ekskluzivnog sadržaja na CEEK VR mreži. To će uključivati ​​snimke iza scene njegovog nogometnog života i putovanja, emitirane u virtualnoj stvarnosti.

Real Madrid ima preko 200 milijuna navijača na društvenim mrežama, a sam Carvajal može se pohvaliti s više od 6,6 milijuna pratitelja. Ova vrsta partnerstva daje priliku CEEK -u da se pozicionira pred novom publikom, povećavajući usvajanje VR tehnologije.

Prvi pokretači u Blockchainu i VR -u

CEEK je prva VR tvrtka koja je ugradila blockchain kao sredstvo za poboljšanje svoje ponude proizvoda. CEEK VR bila je postojeća tvrtka koja je već postigla uspjeh razvojem i prodajom vlastitih VR slušalica. Tvrtka je također sklopila nekoliko uspješnih partnerstava s poznatim imenima poput Katy Perry, U2 i Lady Gaga, emitirajući nastupe na CEEK VR mjestima u korist obožavatelja.

Izvor slike: Ceek PR

Ranije ove godine, tvrtka je provela uspješan ICO, prikupivši više od 17 milijuna dolara za financiranje razvoja VR “digitalnog metaverza” temeljenog na blockchainu. To omogućuje slavnim osobama da priređuju vlastite izvedbe u VR formatu i prodaju virtualne ulaznice obožavateljima u zamjenu za CEEK digitalne žetone.

Tekući razvoj

Daleko od toga da je vrijeme nakon ICO -a iskoristilo za ponovno okupljanje, CEEK je nastavio s nizom daljnjeg razvoja i partnerstva, uključujući i ono s Danijem Carvajalom. Tvrtka je također nedavno lansirala novi proizvod u obliku 4D audio slušalica koji će nadopuniti uporabu VR vizualnih slušalica.

Kombinirajući audio i vizualne slušalice, korisnici mogu doživjeti izuzetno uronjeno audio-vizualno okruženje. To je usporedivo s boravkom u kinu, ali emitiranjem sa samo pametnog telefona, pomoću aplikacije CEEK.

Izvor slike: Ceek PR

U daljnjoj uporabi VR -a za obrazovanje mladih, CEEK također pokreće novu aplikaciju za slušalice i pametne telefone pod nazivom SpaceKids. Ova će aplikacija biti usmjerena na poučavanje djece o svemiru, tehnologiji, inženjeringu, umjetnosti i matematici (STEAM) kroz kombinirane medije VR -a i proširene stvarnosti (AR).

U nadolazećim razvojima CEEK će pokrenuti nekoliko integracija s drugim proizvođačima VR slušalica kao što su Oculus i Microsoft. Tvrtka također razvija svoje 3D VR Studios te stalno dodaje nove sadržaje i emisije u svoj trenutni portfelj CEEK VR.