Miért lesz a Blockchain a következő nagy forradalom a játékokban?

A játékvilágnak régóta nagy és lelkes rajongótábora van. Magától értetődik, hogy az ipar néhány lendületet kapott az évek során, elsősorban a technológia fejlődésének köszönhetően. Az internet térnyerésével a Microsoft Xbox és a Sony Playstation felhasználói világszerte csatlakozhatnak és kölcsönhatásba léphetnek a többjátékos online (MMO) játékokban.

Nem sokkal később az okostelefon -technológia teljesen új piacokat teremtett a játékosok számára. Az okostelefonok megjelenése előtt a játéknak rés közönsége volt. A számítógéptulajdonosok, majd a konzoltulajdonosok készek voltak hobbiból több száz dollárt költeni játékra. Az okostelefonos játékok olcsóbbak és hozzáférhetőbbek. Az olyan játékok fejlesztői, mint az Angry Birds és a Words with Friends, vírusosnak találták termékeiket.

Most a játékfejlesztők gondoskodnak a világszerte 2,3 milliárd játékos akik 2018-ban több mint 137 milliárd dollárt költenek. A blokklánc fejlesztései most valószínűleg nagyobb zavart okoznak a játék gyorsan változó világában. Ennél is fontosabb, hogy a blokklánc megoldhatja a játékiparban kialakult problémákat.

Növekvő fájdalmak a játékiparban

Általánossá vált, hogy a játékosok fiókot társítanak a játékprofiljukhoz. Ezzel a fiókkal ösztönzőket vagy jutalmakat halmozhatnak fel, és bizonyos esetekben valódi pénzből vásárolhatnak a játékon belül.

Sajnos minél értékesebbek ezek a fiókok, annál valószínűbb, hogy a hackerek megcélozzák őket. A népszerű Fortnite játék játékosai ilyen hackertámadások áldozatává váltak, akárcsak a Steam játékplatform felhasználói. Következésképpen a játékkiadók gyakran úgy találják, hogy számon kell tartaniuk a vélt biztonsághiányon.

A blokklánc hálózatok olyan biztonsági funkciókat kínálnak, amelyek segítenek megoldani az ilyen jellegű problémákat. A nyilvános kulcsú titkosítás használata tranzakciók végrehajtásához, kombinálva egy változatlan adatbázissal, amely több csomóponton keresztül oszlik meg, garantálja a felhasználók számára a biztonságos játékosprofilt.

Blockchain cég XAYA játékhálózatot indít, amely ezeket a biztonsági előnyöket kínálja. További előny, hogy míg a szabványos játékfiókok a játékfejlesztők vagy -kiadók irányítása alatt állnak, a decentralizált rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy birtokolják a játékon belüli eszközeiket-például egy Bitcoin befektető birtokolja a Bitcoint a digitális pénztárcájukban.

Fejlesztői szempontból ez a tulajdonosi szint növeli a lojalitást a felhasználói bázistól, így a játékosok nagyobb valószínűséggel folytatják a játékot. A felhasználói lojalitás ösztönzése a tokenek cseréje révén olyan téma, amely más blokklánc-alapú játékplatformok üzleti modelljein is fut.

A mélység és Yumerium hasonló alapon dolgoznak, és lehetőséget kínálnak a játékosoknak, hogy további jutalmakat szerezzenek az ajánlásokon keresztül. Ez valószínűleg vonzó előny a fejlesztők – különösen a függetlenek – számára.

Rugalmasság és skálázhatóság

Jelenleg a játékok központi szervereken futnak. Ezek leállhatnak, ami költségesnek bizonyul a játékkiadók számára.

A Sony rájött erre amikor néhány évvel ezelőtt 171 millió dollárt vesztett a Playstation hálózati kimaradása során. A decentralizált blokklánc -hálózat azt jelenti, hogy nincs központi kudarcpont, amely a játékosoknak és a kiadóknak biztosítja a rendelkezésre állást a nap 24 órájában.

A skálázhatóság azonban az egyik kihívás, amellyel a blokklánc -projektek általában szembesülnek. Ahogy a blokklánc idővel növekszik, egyre nagyobb nyomást gyakorol a hálózatot futtató csomópontokra, hogy egyre nagyobb és nagyobb főkönyvet tároljanak.

A hálózat növekedésével kihívásokat is jelent az egyre több csomópont közötti konszenzus elérése. Ez oda vezetett folyamatban lévő újítások a konszenzus algoritmusokban.

Blockchain skálázhatóság: A Huntercoin esettanulmány

A XAYA megalapítása előtt csapata sikeresen elindította a Huntercoin játék, szintén blockchain technológián alapul. Bár a játék még mindig erősen halad, ugyanazokkal a skálázhatósági problémákkal küzdött, mint ahogy a teljes játéktörténet nőtt.

Ezen tapasztalatok alapján a XAYA fejlesztői csapata egyedülálló és nagyon szükséges megoldást talált ki a főkönyvi méret csökkentése érdekében. A XAYA a Bitcoin Core és a Namecoin elemeiből álló egyedi blokkláncot használ skálázhatósági okokból. Ez ellentétben áll más platformokkal, mint pl BitGuild, amelyek az Ethereum blokkláncon készülnek.

Bár az Ethereum számos előnyt kínál, beleértve az ERC20 token szabványt, korlátozásokkal is rendelkezik. Amint azt a XAYA fejlesztője, Daniel Kraft elmondta:

„Amikor játékokat hoznak létre Ethereum intelligens szerződésekkel, akkor a játékszabályokat a szerződésekben szereplő kódon keresztül érvényesítik. Ez azt jelenti, hogy a hálózaton mindenkinek, beleértve a bányászokat és a teljes csomópontokat is, akiket nem érdekel az adott játék, futtatnia kell a kódot, és érvényesítenie kell minden tranzakciót és lépést a játékban. Ez nagy probléma, különösen akkor, ha a játék logikája bonyolulttá válik – szükségtelen számítási terhelést ró az egész hálózatra, és ennek következtében megemeli a tranzakciós díjakat (az Ethereum gázára) a játék felhasználói és mindenki más számára. ”

A játék jövőjét erősítő blokklánc

Míg a játékpiac megdöbbentő ütemben nőtt az elmúlt években, ez a gyors növekedés problémákat okozott az iparban. Ezek a problémák végső soron megoldásokat igényelnek, ha az iparág fenn akarja tartani jelenlegi növekedését.

A blokklánc megoldhatja a lojális felhasználói bázis megtartását olyan ösztönzők révén, amelyeket biztonságosan meg lehet tartani, biztosítva az üzemidőt és a felhasználói populáció szerinti fel- vagy leépítést..

Az internetet és az okostelefonok későbbi fejlődését követően úgy tűnik, hogy a blokklánc – az olyan innovatív projektek mögött álló technológia, mint a XAYA – a következő nagy forradalom lesz a játékban.